El Pozo de arcilla de Tribal Wars 2 es la “mina” productora de arcilla, uno de los 3 recursos básicos si no queremos meter a las provisiones aquí, otro recurso básico, pero más peculiar. En muchos otros juegos prefieren llamarle barro pero aquí se llama arcilla, pues nos vale.

La arcilla el recurso más importante a la hora de construir edificios, acuñar monedas y producir maquinaria de asedio. Por tanto, es el edificio preferido por los “casiteros”, jugadores más pendientes de hacer casitas en su pueblo que entrenar unidades.
El Pozo de arcilla se puede producir al inicio y es bueno irlo subiendo poco a poco, aunque bajo mi punto de vista es el menos importante de los 3 en los comienzos. En el inicio se consume mucha madera, hagas lo que hagas, y si además apuestas por reclutar tropas, pronto el hierro escaseará, lo que que hace que salga un excedente de arcilla.
Tal vez sea buena idea ir subiendo las minas de recursos, sabiendo que la arcilla es el menos importante y por tanto el último en subir. Incluso podría ir varios niveles por debajo.
¿Cómo funciona?
Como ya vimos en el aserradero, lo mismo se puede aplicar aquí para el pozo. Hay una producción por hora de arcilla que puedes aumentar subiendo niveles. El tope está en el nivel 30, donde los valores son los mayores tanto para el coste de subir nivel, como de provisiones como para la producción.
Niveles: Coste, Tecnología, y Bonificaciones
De la wiki del juego sacamos la tabla del Pozo de arcilla:
NIVEL | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | PRODUCCIÓN POR HORA | PUNTOS DE IMPACTO | PUNTOS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 40 | 30 | 1 | 00:00:30 | 120 | 3 | 6 |
2 | 60 | 50 | 40 | 1 | 00:01:00 | 132 | 3 | 7 |
3 | 80 | 60 | 50 | 2 | 00:01:30 | 146 | 4 | 9 |
4 | 100 | 80 | 60 | 2 | 00:02:00 | 162 | 4 | 10 |
5 | 100 | 100 | 70 | 2 | 00:02:30 | 180 | 4 | 12 |
6 | 200 | 100 | 90 | 2 | 00:03:30 | 200 | 5 | 15 |
7 | 200 | 200 | 100 | 3 | 00:05:00 | 222 | 5 | 18 |
8 | 200 | 200 | 100 | 3 | 00:10:00 | 248 | 6 | 21 |
9 | 300 | 200 | 200 | 4 | 00:20:00 | 276 | 6 | 26 |
10 | 400 | 300 | 200 | 4 | 00:30:00 | 308 | 7 | 31 |
11 | 500 | 400 | 300 | 4 | 00:40:00 | 343 | 8 | 37 |
12 | 600 | 500 | 300 | 5 | 00:50:00 | 383 | 9 | 45 |
13 | 700 | 600 | 400 | 6 | 01:00:00 | 429 | 9 | 53 |
14 | 900 | 700 | 500 | 7 | 01:15:00 | 480 | 10 | 64 |
15 | 1.000 | 900 | 700 | 8 | 01:30:00 | 536 | 11 | 77 |
16 | 1.000 | 1.000 | 800 | 8 | 01:45:00 | 600 | 13 | 92 |
17 | 2.000 | 1.000 | 1.000 | 10 | 02:00:00 | 673 | 14 | 111 |
18 | 2.000 | 2.000 | 1.000 | 12 | 02:30:00 | 756 | 15 | 133 |
19 | 3.000 | 2.000 | 2.000 | 13 | 03:00:00 | 846 | 17 | 160 |
20 | 3.000 | 3.000 | 2.000 | 15 | 04:00:00 | 948 | 18 | 192 |
21 | 4.000 | 3.000 | 2.000 | 16 | 05:00:00 | 1.064 | 20 | 230 |
22 | 5.000 | 4.000 | 3.000 | 20 | 06:00:00 | 1.194 | 22 | 276 |
23 | 6.000 | 5.000 | 4.000 | 22 | 07:00:00 | 1.340 | 24 | 331 |
24 | 8.000 | 6.000 | 5.000 | 25 | 08:00:00 | 1.504 | 27 | 397 |
25 | 10.000 | 8.000 | 6.000 | 28 | 09:00:00 | 1.690 | 30 | 477 |
26 | 12.000 | 10.000 | 7.000 | 33 | 10:00:00 | 1.897 | 33 | 572 |
27 | 16.000 | 12.000 | 9.000 | 37 | 12:00:00 | 2.130 | 36 | 687 |
28 | 19.000 | 16.000 | 12.000 | 42 | 14:00:00 | 2.392 | 39 | 824 |
29 | 24.000 | 19.000 | 15.000 | 48 | 16:00:00 | 2.688 | 43 | 989 |
30 | 30.000 | 24.000 | 18.000 | 55 | 18:00:00 | 3.020 | 48 | 1.187 |
Tecnologías
No tiene
Análisis del Pozo de arcilla
Este edificio es bastante barato y su beneficio compensa claramente a su coste. Está claro que debemos subirlo y además a 30. Como vemos demanda más madera, y poco hierro.
Aunque es cierto lo anterior, no debemos caer en el error de subirlo preferentemente, dejando de lado otros edificios y unidades. Un casitero subirá mucho sus minas, hará pocas tropas y se convertirá en un blanco muy apetitoso para saqueos o incluso es probable que le conquisten el pueblo. Así pues, la subida debe estar compensada con el resto de facetas del juego.
El pozo de arcilla no es el mejor de los 3 edificios de recursos, salvo que seas un casitero total. Se necesita menos arcilla que madera o hierro en los inicios del juego, debido básicamente a la producción de unidades. Ya más avanzado, quemaremos arcilla acuñando monedas o produciendo arietes y catas.
Le pasa como al aserradero, que es un edificio barato en comparación con el tiempo de construcción y en comparación a otros edificios. Por eso es interesante subirlo cuando tenemos pocos recursos o nos vamos a dormir

¿A qué nivel subir el pozo de arcilla?
Ya lo comentamos antes, se debe de subir a 30, pero sin prioridad con respecto a otros edificios que también son importantes.
Análisis de las tecnologías
No tiene

El aspecto de nuestro pozo de arcilla se modificará cada 5 niveles.
Hemos llegado al final de la entrada, y gracias por leerme. Pronto escribiré sobre la mina de hierro. Espero que te haya gustado y te animo a comentar dudas o sugerencias 😉